เมื่อคุณขอให้กลุ่มคนที่ไม่ใช่นักพนันแสดงรายการเกมคาสิโนเว็บสล็อตแตกง่ายเกมแรกที่นึกถึง ฉันยินดีที่จะเดิมพันว่าแคร็ปส์จะได้รับการเรียกเก็บเงินสูงสุด ต้องขอบคุณขนาดและขอบเขตของเกมลูกเต๋าสุดคลาสสิก—โต๊ะยาวและผู้เล่นมากถึงโหล—แม้แต่คนที่ไม่ชอบเล่นก็ชอบยืนข้างสนามและชมเกมการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่เปิดเผยออกมา
และเนื่องจากการกระทำนั้นสามารถปั่นป่วนได้มาก
ด้วยทุกสิ่งที่ขี่ไปในม้วนเดียว ฮอลลีวูดจึงทำให้แคร็บส์เป็นจุดศูนย์กลางในการตวัดสัญลักษณ์อย่าง “Hard Eight” (1996) มาเป็นเวลานาน
เสน่ห์ของโต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่แออัดมักจะดึงดูดผู้เล่นใหม่ที่ต้องการ “โยนกระดูก” เป็นครั้งแรก หากคุณคือคนนั้น อย่าลืมทดสอบความรู้ของคุณเกี่ยวกับเกมโดยใช้คำถามเจ็ดข้อนี้ ก่อนที่จะออกไปผจญภัยในฉากเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งของ Sin City
1 – เหตุใดผู้เล่นส่วนใหญ่จึงเดิมพันใน Pass Line ในเมื่อ Don’t Pass Line เสนอขอบบ้านที่ต่ำกว่า?
ลูกเต๋าก่อนที่คุณจะหมุนลูกเต๋าที่โต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง คุณจะถูกขอให้ทำการตัดสินใจแบบไบนารีขั้นพื้นฐาน—ผ่านหรือไม่ผ่าน?
การเดิมพันพื้นฐานในลูกเต๋าชนิดหนึ่งเป็นการเดิมพันแบบ ante เนื่องจากคุณต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อทำหน้าที่เป็นมือปืน หากคุณเดิมพันบนเส้นผ่านที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย คุณจะชนะแม้แต่เงินเดิมพันเมื่อคุณทอย 7 หรือ 11 แต่ “ลูกเต๋าออก” 2, 3 หรือ 12 และเปลี่ยนการเดิมพันแบบพาสไลน์เป็นผู้แพ้
ในทางกลับกัน คุณสามารถเดิมพันบนเส้นไม่ผ่านเพื่อย้อนกลับสถานการณ์นั้นได้ อย่าผ่านนักพนันที่ต้องการเห็น 2, 3 หรือ 12 ในการม้วนออกเพื่อชนะเงิน แต่จะแพ้ใน 7 หรือ 11
หมายเลขอื่น ๆ ที่หมุนกำหนด “จุด” และเกมดำเนินต่อไปจากที่นั่นโดยที่มือปืนพยายามตีหมายเลขจุดอีกครั้งก่อนที่จะหมุนเจ็ด
ยืนอยู่ที่โต๊ะแคร็ปส์ใดๆ ในโลก
และคุณจะพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่สนับสนุนพาสไลน์โดยปริยาย ที่จริงแล้ว คุณสามารถเล่นหลายช่วงโดยไม่ต้องเห็นผู้เล่นคนเดียวเดิมพันในบรรทัดห้ามผ่าน
ซึ่งค่อนข้างแปลกเมื่อคุณวิ่งผ่านอัตราขอบบ้านที่แนบมากับการเดิมพันแต่ละครั้ง เมื่อเดิมพันผ่าน ผู้เล่นต้องเผชิญกับขอบบ้านที่ 1.41% ในขณะที่ไม่ผ่าน ผู้เล่นต้องเผชิญกับการเสียเปรียบเล็กน้อยที่ 1.36%
โดยทั่วไปแล้ว นักพนันที่มีความรู้มักจะตามล่าหาเดิมพันที่ให้ขอบบ้านที่ต่ำที่สุด ท้ายที่สุด การทำเช่นนี้แสดงถึงกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดจากมุมมองทางคณิตศาสตร์
เหตุใดผู้เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งจึงลังเลที่จะไม่ผ่านเส้นและอัตราต่อรองที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น
ก็เหมือนกับองค์ประกอบหลายๆ อย่างของเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับความสนิทสนม…
เมื่อเดิมพันว่าไม่ผ่าน คุณหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เห็นมือปืน (ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเดิมพันว่าส่ง) แพ้ใน 2, 3 หรือ 12 และด้วยโต๊ะที่เต็มไปด้วยผู้คนที่เดิมพันในการส่งบอล หายากไม่ผ่านผู้เล่นสนุกกับการชนะในขณะที่คนอื่น ๆ กำลังเสียเงิน
ด้วยเหตุผลนี้ ผู้เล่นที่เล่นไม่ผ่านจึงถูกกล่าวว่ากำลังเต้นรำกับ “ด้านมืด” และได้รับชื่อเล่นว่า “ผิดทาง” นักพนัน คุณจะยังคงเห็นผู้เชี่ยวชาญด้านมืดอยู่บ้างในบางโอกาส แต่คนเหล่านี้มักจะนิ่งเงียบและงดเว้นจากการฉลองผู้ชนะ
เหตุผลหลักในการอธิบายว่าทำไมผู้เล่นจึงเลือกเส้นผ่านเหนือเส้นไม่ผ่านสามารถดูได้จากการเปรียบเทียบอัตราความได้เปรียบของบ้านเหล่านั้น ด้วยความแตกต่างเพียงเล็กน้อยระหว่างสองคนนี้ ผู้คลั่งไคล้การเล่นแคร็ปส์ส่วนใหญ่ยินดีที่จะติดตามฝูงสัตว์และสนุกกับเกมในฐานะกลุ่มที่รู้ว่าพวกเขากำลังเสียสละส่วนทุนเพียงเล็กน้อยกลับบ้าน
2 – คาสิโนสามารถเสนอราคาต่อรองได้อย่างไรเมื่อไม่มีความได้เปรียบทางบ้านเลย?
เมื่อกำหนดหมายเลขแต้มในการทอยลูกเต๋าแล้ว ความสนุกก็เริ่มต้นขึ้นจริง ๆ ด้วยอัตราต่อรองที่เป็นตัวเลือก
ผู้เล่นผ่านไลน์สามารถ “รับอัตราต่อรอง” โดยการเพิ่มเดิมพันที่สองโดยตรงหลังคนแรก และไม่ผ่านผู้เล่นยังสามารถ “วางอัตราต่อรอง” ในลักษณะเดียวกัน
ไม่ว่าในกรณีใด คาสิโนใน ลาสเวกัส ส่วนใหญ่ ใช้โครงสร้างอัตราต่อรอง 3x-4x-5x ขึ้นอยู่กับจำนวนแต้มที่เกิดขึ้น เมื่อแต้มเป็น 4 หรือ 10 คุณสามารถใช้อัตราต่อรองได้มากถึง 3 เท่าของขนาดการเดิมพันผ่านสายของคุณ แต้ม 5 หรือ 9 ไต่ขึ้นไปถึง 4 เท่าของอัตราต่อรอง ในขณะที่แต้ม 6 หรือ 8 ช่วยให้คุณเดิมพันได้มากขึ้นถึง 5 เท่า
ความสวยงามของการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคือเป็นหนึ่งเดียวบนพื้นคาสิโนที่จ่ายตามอัตราต่อรองที่แท้จริง คาสิโนทำเงินโดยเสนออัตราการจ่ายที่ต่ำกว่าเล็กน้อย (หรือต่ำกว่ามากสำหรับการเดิมพัน “ตัวดูด”) กว่าอัตราต่อรองที่แท้จริง ซึ่งในนั้นจะได้รับความได้เปรียบจากเจ้ามือสล็อตแตกง่าย